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Religion im Liverollenspiel Religion spielte im Mittelalter eine zentrale Rolle. Päpste, Bischöfe, Inquisition, Hexengerichte, Klöster, Mönche usw. sind aus einem klassischen mittelalterlichen Szenario schwer wegzudenken. Um eine möglichst dichte Spielatmosphäre zu erzielen, ist Religion auch im Liverollenspiel ein wichtiges Element. Allerdings ist es problematisch, reale Religionen im Spiel zu verwenden, da einerseits auf religiöse Empfindungen von Mitwirkenden Rücksicht genommen werden muss und andererseits die dunklen Kapitel der Kirchengeschichte, wie beispielsweise Inquisition und Hexenverbrennungen, nicht unbedingt Themen für ein Spiel darstellen. Daher weichen viele Liverollenspieler auf alte Kulte (z. B. nordische Götter wie Odin usw.) oder Fantasy-Religionen aus. Um eine möglichst dichte Mittelalterstimmung zu erreichen, wurde das Ceridentum entwickelt, eine eng an das Christentum angelehnte monotheistische Religion, welche aber trotzdem sehr eigenständige Züge aufweist.
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